J01 / お腹に入った直後
天井のスイッチを撃つ
入口の部屋で天井のスイッチをパチンコで撃ち、開いた扉を通ります。昇降する足場の部屋を抜け、ルト姫のいる部屋へ。
ルト姫に会える。
進めないとき
まだ口に入れない場合はゾーラ方面の案内へ戻り、ビンの魚とキングゾーラのイベントを確認します。
参照資料・確認日
- nJOY|ジャブジャブ様のお腹(外部) 確認 2026-11-13
J02 / ルト姫が穴へ落ちた
ルト姫と同じ穴へ降りる
ルト姫が落ちた穴を追い、下で話しかけます。会話を進めて抱えられるようになったら、同じ足場にある扉へ運びます。
ルト姫を抱えて先へ進める。
進めないとき
別の穴では着地点が変わります。ルト姫を見失ったら、最初に会話した場所と落ちた穴を確認します。
参照資料・確認日
- nJOY|ジャブジャブ様のお腹(外部) 確認 2026-11-13
J03 / 水位を上げる部屋
ルト姫を先に高い足場へ投げる
水位スイッチを踏む前に、ルト姫を向こうの高い足場へ投げます。それから水位を上げ、自分も渡って再び抱えます。
ルト姫と一緒に水場を越えた。
進めないとき
水位スイッチを踏む前に、ルト姫を向こうの高い足場へ投げたか確認します。
参照資料・確認日
- nJOY|ジャブジャブ様のお腹(外部) 確認 2026-11-13
J04 / ルト姫を抱えて扉の前
天井スイッチから上階へ戻る
ルト姫を置き、扉の手前の天井スイッチをパチンコで撃ちます。抱え直して入った次の部屋でも、天井の別のスイッチを撃ってリフトを下ろします。ルト姫と一緒に乗って上階へ戻り、穴の部屋は落ちずに奥の扉へ進みます。
分岐のある通路に着く。
進めないとき
扉を通るときにルト姫を置き忘れないようにします。前に落ちた穴へ再び落ちないよう、足元を確認します。
参照資料・確認日
- nJOY|ジャブジャブ様のお腹(外部) 確認 2026-11-13
J05 / 分岐の西側のスイッチ
重いスイッチからブーメランへ
ルト姫を抱えたまま西側の床スイッチに乗り、開いた部屋へ。中のスティンガをすべて倒し、宝箱のブーメランを取ります。
ブーメランを使える。
進めないとき
スイッチが動かないときは、ルト姫を抱えた状態か確認。宝箱が出なければ残っている敵を探します。
参照資料・確認日
- nJOY|ジャブジャブ様のお腹(外部) 確認 2026-11-13
J06 / 反対側のスイッチで扉が閉じる
ルト姫を重しにし、赤い触手へ
分岐の東側ではルト姫をスイッチに置き、開いた部屋へ進みます。赤い触手をブーメランで倒します。
赤い触手が消え、別の通路が通れる。
進めないとき
扉が閉じる場合は、ルト姫が床スイッチの上にいるか確認します。
参照資料・確認日
- nJOY|ジャブジャブ様のお腹(外部) 確認 2026-11-13
J07 / 赤い触手を倒したあと
青い触手を倒す
分岐へ戻り、新しく通れる道の先で青い触手をブーメランで倒します。
青い障害が消える。
進めないとき
道がふさがれている場合は、先に赤い触手を倒したか確認します。
参照資料・確認日
- nJOY|ジャブジャブ様のお腹(外部) 確認 2026-11-13
J08 / 残る触手が道をふさぐ
緑の触手を倒し、穴の部屋へ戻る
北側の部屋で緑の触手を倒します。分岐に戻ってルト姫を抱え、最初に会った穴の部屋へ戻ります。
以前ふさがれていた穴に入れる。
進めないとき
ルト姫をスイッチに置いたまま出発しないようにします。穴の障害が残っている場合は緑の触手の討伐を確認します。
参照資料・確認日
- nJOY|ジャブジャブ様のお腹(外部) 確認 2026-11-13
J09 / 穴の部屋に戻った
開いた穴から台座の部屋へ
ルト姫を抱えて、新しく通れるようになった穴へ降ります。最初の落下時とは別の足場から、通路の先の台座へ向かいます。
ルト姫と一緒に、中央に台座のある部屋へ着いた。
進めないとき
最初に追いかけた穴へ戻る手順ではありません。障害が消えた穴を選びます。
参照資料・確認日
- nJOY|ジャブジャブ様のお腹(外部) 確認 2026-11-13
黄金のスタルチュラ:ジャブジャブ様のお腹で穴の下の北壁を狙う → / 黄金のスタルチュラ:ジャブジャブ様のお腹の北西通路で天井を狙う →
J10 / ルト姫を抱え、中央の台座の前にいる
台座へルト姫を投げ、ダイオクタと戦う
ルト姫を中央の台座へ投げると戦闘が始まります。ブーメランでダイオクタの動きを止め、背中の弱点を剣で攻撃します。
ダイオクタを倒した。
進めないとき
剣で狙うのは背中の弱点です。ブーメランで動きを止めてから剣を当てます。
参照資料・確認日
- nJOY|ジャブジャブ様のお腹(外部) 確認 2026-11-13
J11 / ダイオクタを倒したあと
台座で上へ行き、動く足場を止める
中央の台座に乗って上階へ。南の通路の先では、動く足場を攻撃して止め、その間に渡ります。
動く足場の部屋を抜けた。
進めないとき
足場はしばらくすると動きます。渡る直前に止め、動きが戻ったら安全な位置から止め直します。
参照資料・確認日
- nJOY|ジャブジャブ様のお腹(外部) 確認 2026-11-13
J12 / ルト姫なしで床スイッチを押したい
部屋の重しをスイッチへ運ぶ
近くの持ち上げられるブロックを運び、扉の床スイッチに置きます。開いたままになった扉を通ります。
スイッチから離れても扉が開いている。
進めないとき
重しは、持ち上げて運べる物を目印に探します。
参照資料・確認日
- nJOY|ジャブジャブ様のお腹(外部) 確認 2026-11-13
J13 / ボス前の天井スイッチに届かない
ツタを登り、天井のスイッチを狙う
高い部屋のツタを登り、ブーメランで天井スイッチを作動させます。
ボスへ続く扉が開く。
進めないとき
天井のスイッチを狙う前に、ツタを登って高い場所へ上がったか確認します。
参照資料・確認日
- nJOY|ジャブジャブ様のお腹(外部) 確認 2026-11-13
J14 / バリネード戦の開始
バリネードの天井の触手を外す
電撃を避けながら、天井につながる触手をブーメランで順に切り離します。次は本体を守るクラゲの動きを見ます。
天井から外れ、クラゲを伴って動き始める。
進めないとき
本体を斬る前に、天井に残る触手を確認。狙うときも同じ場所に立ち続けず、電撃を避けます。
参照資料・確認日
- nJOY|ジャブジャブ様のお腹(外部) 確認 2026-11-13
J15 / クラゲが本体を守っている
クラゲを減らして本体を攻撃する
クラゲの回転中は攻撃を避け、バリアが消えた隙にブーメランでクラゲを倒します。すべて倒して本体だけになったら、ブーメランでひるませて剣で攻撃します。
バリネードを倒した。
進めないとき
クラゲの回転や電撃を避けながら、攻撃の機会を待ちます。本体を剣で攻撃する前に、クラゲが残っていないか確認してください。
参照資料・確認日
- nJOY|ジャブジャブ様のお腹(外部) 確認 2026-11-13
J16 / バリネードを倒したあと
ハートの器とサファイアを受け取る
ハートの器を拾い、ワープから外へ戻ります。ルト姫とのイベントでゾーラのサファイアを受け取ります。
精霊石が3つそろい、次章の「時の神殿」へ向けて出発できる。
進めないとき
ワープ前にハートの器を確認。次は初対面のゼルダへ手紙をもらいに行く段階ではなく、城の前の新しいイベントです。
参照資料・確認日
- nJOY|ジャブジャブ様のお腹(外部) 確認 2026-11-13
- 攻略大百科・チャート3(外部) 確認 2026-11-13
- nJOY・攻略チャート3(外部) 確認 2026-11-13
- nJOY・攻略チャート1(外部) 確認 2026-11-13
- nJOY・攻略チャート2(外部) 確認 2026-11-13
- 攻略大百科・チャート1(外部) 確認 2026-11-13
- 攻略大百科・チャート2(外部) 確認 2026-11-13
黄金のスタルチュラ:ゾーラの泉の南側の壁を夜に狙う → / 黄金のスタルチュラ:ゾーラ川の滝近くで低い壁を夜に探す → / 黄金のスタルチュラ:ハイリア湖畔の研究所の外壁を夜に狙う →